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是在第8个秘密周五更新里被加入到游戏里的一种木造的墙。对玩家生物来说,它们被算作一个半方块高,而对其他事物则算做一个方块高。从栅栏被放置的高度起跳是没办法跳过栅栏的,但是可以在栅栏上放置其他方块。栅栏占据方块空间的中心区域,而且会自动和旁边的栅栏连接。另外栅栏是其中一种用剑可以快速破坏的方格,但是也会对剑造成双倍磨损。在多人模式里站在栅栏上面是一个非法行动,会令所有玩家卡住。这一行动在过去会令服务器崩溃,这个漏洞在beta1.3版之后被修复。

栅栏也被广泛运用关一些动物,比如猪鸡牛羊。他们可以和拴绳一起用来把生物拴起来。

他们可以在NPC村庄内被发现,那里它们以桌子、路灯,甚至罩在建筑物后面或者屋顶上存在

栅栏可以在要塞的图书馆被发现,他们在那里被作为栏杆和吊灯使用。后者的情况下,它们会与许多火把连接着

栅栏最主要的用法是圈出一块区域,在功能方面,它能用来分隔生物或者分隔玩家,通过栅栏能围起一个怪物无法进入也无法出生的宽大区域。只有蜘蛛是例外,蜘蛛能跳过栅栏。另外骷髅虽然无法越过栅栏,但是它的箭可以。

栅栏也能用作栏杆,尤其是阳台或者活动平台的边缘。因为栅栏无法被跳过,所以能确保动物不会掉下去的同时也能通过栅栏观察外面。

栅栏的转角不需要连起来,因为这个转角已经有互相垂直的两条栅栏,即使这两条栅栏没有实际接触而且有个看得见的缝隙,玩家和动物还是无法穿过去的。这一特点能被用来做斜线栅栏(方块的对角线方向),即使做出来的栅栏只有一条条标杆,它仍旧可以挡住任何想要通过的东西。

如果你在栅栏顶上放置一个方块,栅栏会变成到一个方格高度(原来为一个半)。

因为栅栏属于固体方块,所以即使所有满足所有条件,压在栅栏下面的泥土还是不会长草的。

多个栅栏能够通过用栅栏替换栅栏下面的方块的方式来叠加在一起。移走栅栏下面的方块不会令其分解(不像仙人掌和门)。所以能够轻松地一个一个替换掉下层方块将栅栏叠在一起。同时,在水里能够更加容易地制作交叠栅栏。在水下,玩家可以直接将栅栏方块加在另一个栅栏方块的上面。这让玩家能用栅栏制造出一个支撑骨架来支撑浮动方块或者制作街灯(两层栅栏顶着一块萤石或者带有火把的木板)。这一点在多人游戏时很有用。

但在最新的版本中,栅栏可以直接放置在另一个栅栏的上方或下方,故无需使用此方法。

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